過去最大の細かい修正、改善が多いVer1.4。
ドラクエらしくない服をレンタル衣装として登場させているわけですが、
見た目は大変素晴らしいのですが無個性な集団になっちゃうなーと。まあ着ますけど。
今回のバージョンで可能になった、誰でもできる金策は、クエストリプレイ。
各職業クエストの5話などのリプレイ報酬がウルベア金貨となりました。盗賊や武闘家などはクエスト受けてすぐボス戦、そして初期職だけあって敵は雑魚。毎日1回繰り返すと絶対に損することなくちまちま小銭稼ぎできます。その他ふくびきけん、日替わりクエのゴールド受け取りなどで、最低収入はグッと底上げされる印象。
新しい職人道具、奇跡シリーズ。集中力30アップが確率で発生するこれがまさにチート性能。特にさいほうで。レベルも上がって集中力増えますし、全体的に装備品が安くなるかなと思います。
戦闘面ではバフ、強化系呪文/特技のアイコンの表示方法が劣化して悲惨なことになりました。
これまでは左から残り時間短い順で表示されていたのが、かけ直したものは必ず一番右となった模様。僧侶だといろいろやってるうちに天使の守りが一番左に来ますし、2分バフ 2分バフ 2分バフ 1分バフとすると、順繰りアイコンの中に1分バフが入って最初に切れるのに、順繰りのせいで点滅気付けないとか起こりそう。
またサポート仲間の行動開始が少し早くなった気がします。
貧乏人の味方リュウイーソーは特に湧きが減ったとかマジックアーマーが混ざるようになったとかの潰しは行われず。
むしろ、シルバーデビル2シンボルにターゲットされた時も1シンボルのみと戦闘となるという地味な変更により、邪魔が入りにくく狩りやすくなりました。
現時点では、、あれほど大量にいた業者キャラが少なくなって、どのサーバーも2PTいるかどうか程度に。これらはBANされたというより、対策会議中なんだと思います。運営の調査方法やBAN基準などを調べ、対策し、BANされないようにするみたいな。少しだけいるキャラは、いつも通りにしてたらBANされるかどうかの調査用みたいな。いやまあ現実どうかは知りませんが、こうやって空想繰り広げると楽しいですよね。
タイガークロー弱体化で1.5倍+3から1.3倍*3になったことで、ツメ279 279 272のタイガークローでは3確できませんでした。平均攻撃力290あたりが3確ラインなんですかねえ。
とりあえず279 279 272タイガークローから70ダメくらい入れたら確実に倒せる程度まではHP減る感じなので、70/3でまあ1人あたりタイガークロー25ダメージ伸ばせば3確だと思うので、3.9倍の今、だいたい12くらい攻撃力伸ばせばいいはず。平均288、だいたい290という計算。むっちゃざっと計算してるので厳密なラインは知りませんが、とりあえず平均290あれば3確になると思います。武闘家レベル70にすればカンタンに行けそうです。
新装備について。
タイガークローが1.3倍*3とまだまだ強スキルなので、ツメ需要は相変わらずで冥獣のツメが大人気商品。
オニキスの魔剣がメタスラの剣からかなり攻撃力増えており、これはいいなと。MP増加もわりと嬉しい。☆2でも十分に強いです。
女神の杖はアークワンドから少し攻撃魔力伸びるだけで、買い替え需要としては微妙そう。
僧侶はHPが大切なので今回もユグドラシル安定。僧兵セットがHP+5という効果を持っており、回復魔力とかはゴシック以下なのですがHP+5のためにかなりの人気となりそうな雰囲気。ただダサいですし、腕装備も必要とあってかなり高くつくので、本当にHPブーストしたい僧侶用になりそうな気も。
魔法使いと賢者の新装備は正直微妙そう。専用なんですよねこれら。
それなら着回しがまだできる月のローブの方が。性能差もあまり無さそうだしいいんじゃないかなという。
スパイクアーマーは、バトマスの装備できる鎧とだけあって需要高くなりそう。相撲できるバトマスみたいな。
それ以外の装備はあまり興味ないので見てません。
今回はボスが増えておらず(現時点では、ですが)、新装備の需要自体があまり・・・なので。いつでもどこでも特需の冥獣のツメ以外はゆっくりとしたスタートとなるんじゃないかなと。冥獣のツメは現在打てば儲かるレベルらしく、凄まじい勢いで量産されています。それだけ買い手もいるってことですよね。ライトゲーマーの私は安くなるまでどの装備も様子見です。お金ありません。
正直お金貯めながらちまちまレベル上げていってVer1.5に備えるのが一番の気がします。
コメント コメントは承認制です。