バージョン3.1期間中に使いそうなスキル振り 戦 僧 バ 踊 旅 + 盗

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全職特訓7000にしてポイントをジャスト使い切る形で振り分けができました。
自動スキル振り分け君のURLはこちら。これ格闘スキル無しなので、気が向いた時にちょっとコロで遊んでみたり、というのは不可能ですね。

武器スキルは片手剣 オノ スティック 短剣 棍 扇 ハンマー ツメ(140)で、戦 僧 バ 踊 旅。
ツメはレアボス専用の盗賊で持つ感じ。盗むのは別キャラでやるので、おたからスキルは82。

戦士と僧侶はそれなりに使用頻度が高いため、150までスキルを振っておいてMSPは不要って考えてみました。戦士と僧侶と踊り子以外、つまりバトや旅を使う際には、うたスキルにMSPを5pt振って、それ以外を固有スキルへ17pt回すことで150へって感じです。

 

ただまあ、エモノ呼びができないってところが不便ですねコレ。まものも90ptです。
MSP使って取るか、ゆうかんスキルを133ptにするかでいいんですけども、そうするとホモマスター通いの頻度が一気に増えちゃうんですよね。
うーん。片手剣とハンマーとバトマス、なんだかんだで使わない気も。そもそも宝珠つけてないし。やっぱりここらへん引っこぬいた方がいいかな。

 

 

宝珠は今こう

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  • 不屈の闘志
  • 武神の豪腕
  • 鋼鉄の肉体
  • 韋駄天の足
  • 会心練磨

すばやさを消して呪文耐性に変えるかもなぁ、という感じ。
呪文耐性は持ってませんので、そのうち取りに行くかな程度。

 

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  • 始まりの聖女の守り
  • 始まりのキラキラポーン
  • 忍耐のMP回復
  • 逆境のみかわしアップ
  • ベホマラーの奇跡

開幕聖女を消してザオラル範囲の方がいいかな。キラポンは便利ですけど、聖女は開幕にそこまで欲しいわけでもないし。でもそのザオラル範囲は持ってません。たぶんレア設定なのかな(試練やコインボス、達人クエでしか出ないアレ)

 

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  • 打たれ名人
  • 勝ちどきMP回復
  • 鉄壁の会心完全ガード
  • 禁断のちからアップ
  • ベホマラーの瞬き

本来であれば禁断のちからアップは付けるべきではないんだろうな・・・とは思ってますけど、なんとなくつけてます。仲間が死んだら祈りとか聖女とかがレアで存在するらしいので、それが出たら会心完全ガードとか実質無意味なものと交換してもいいかな? 10%で会心の一撃防いでもなぁ・・・。

あと石版を綺麗にしておきたい。

 

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光と闇は職によって付け替えるものなんで内訳は省略。
石版、もう少し闇を綺麗にしたいですね。

コメント コメントは承認制です。

  1. しょうがくせい より:

    すごいよ なるせさん

    このまえしょうがくせいだったのに
    もう90越えですかーーーーーー

  2. 匿名 より:

    石版綺麗にしたいとか言ってるけど現状で十分すげえわ
    廃の人の石版はこんな感じになってんのか

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