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【悲報】ついに任天堂がパズドラのパチもんでスマホゲーに参入

『ポケとる』がついにスマートフォンに登場!! 『ポケとる スマホ版』クローズドβ(ベータ)テストを、明日6月30日(火)より開始!! どう見てもパズドラパクり量産型のアレですねはい。     ほぼ直訳「任天堂岩田社長は、同社タイトルをスマー...
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【ドラクエ10】しばらくは

しばらくは闇の宝珠集めに奔走することになりそうです。 ぶっちゃけこの達人のオーブシステムについてはかなりクソなシステムと思っていまして。斉藤ディレクターはこれで個性化がどうのとか言ってましたけど、こんな持っていないと論外で、職・武器に応じて...
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【ドラクエ10】なぎ払いの宝珠

宝珠狩りの主流構成といえば僧旅まもまもですね。   旅は開幕ビート後ほぼなぎ払いマシーンですね。   ということはなぎ払いの宝珠があったら便利ですね。これ前期から存在する宝珠ですが、持ってないんですよね。 というわけで香水販売に乗って取りに...
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雑記

【ドラクエ10】今週の週課

パラ入りマジンガ5分20秒(ただの魔法構成のマジンガ) なんか宝箱のアイコンが金色ですね。5穴石版とか出たりするのかな? 色々と報告が出てくるまで、何と交換するかは待ってみようかな。   確定ブローチは8と9。789は毎週日曜に消化して1~...
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【ドラクエ10】宝珠のダメージ計算式と、タナトス宝珠が弱い理由

質の低いバージョン3.0後期が始まり、追加コンテンツより不具合が多いどころか、今まで正常に動いていたピラミッドや、今回手を加えていないはずの会心宝珠まで不具合発生したりというあまりにも凄まじい状態になっていますが、とりあえず宝珠が増えました...
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【ドラクエ10】オートマドレアムで抜けるのは悪かという話

3.0後期からオートマドレアムでも災厄や魔法の迷宮と同じく途中抜けに30分ペナルティがつくようになりますね。 途中抜けは悪でしょうか。 まず私の立場をしっかり表明しますが、私は途中抜けします。そしてこれは3.0後期以降も変わらず、途中抜けし...
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【ドラクエ10】今後のコンテンツの内容の予想とか期待とか

公開されたロードマップ(↑)に準じて、一つ一つ思ったことを書き連ねてみたり。   3.1前期 王家の迷宮新要素 目覚めの秘石で強化とかした時、「それじゃねえよ!」っていう人のための追加要素らしいです。 ということはこれ「ベルトの効果消し」じ...
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【ドラクエ10】不具合だろこれっていう

大型アップデート情報 バージョン3.0[後期] (2015/6/19)|目覚めし冒険者の広場 公開されましたね。   バージョン3.0前期の期間で引き取ってもらった分もカウントされていますが 宝珠を100個持てる状態で 101個目を鑑定した...
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雑記

限界まで詰め込んだ結果

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【ドラクエ10】質の高いサービスを維持

まず質の高いサービスを提供し続けるには 資金としてのお金がかかってしまうという現実的な問題があります。 膨大なアクセス管理とメンテナンスなど 超便利ツールのサービスも例外ではありません。   ↓     質の高いサービスをありがとう。   ...
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