【ドラクエ10】今後のコンテンツの内容の予想とか期待とか

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公開されたロードマップ(↑)に準じて、一つ一つ思ったことを書き連ねてみたり。

 

3.1前期

王家の迷宮新要素
目覚めの秘石で強化とかした時、「それじゃねえよ!」っていう人のための追加要素らしいです。
ということはこれ「ベルトの効果消し」じゃないかなっていうのがストレートな予想になりますよね。目覚めの秘石ならぬ「眠りの秘石」が闇箱からランダムで出るようになるとかそんなところかな? 元々、目覚めの秘石しかないのにわざわざ闇箱経由させてた時点で、拡張できるように準備しておいたわけですしね。
2択で出るようになってその分目覚めの秘石は手に入りにくくなるので、同時に緩和も少し入れてきそうです。3.0後期から金ミミックと竜ミミックが出ますが、ここから天ミミックと闇ミミックも追加とか。

仲間モンスターとのパーティ同盟
「プレイヤー4人がそれぞれ自分のモンスターを引き連れる」というコンテンツであるという説明はありましたね。これって画面にどう表示されるか気になります。
災厄の王は突貫工事で作ったから使い回しができなかった。なので作り直して使い回しできるシステムにしましたって言ったら、なんか本当にガチで内部のシステムだけの話で、右下の顔アイコンの並びが4人で同盟相手が見れないとか、同盟先の人のステータスをメニューから見れないとか問題点は完全に放置してるんです。これをそのまま使ったら、プレイヤー2人と仲間モンスター出しての2人+2匹PTの2セットになってしまったりするんじゃないですかね。
プレイヤー4人のPTとモンスター4匹のPT(完全自動操作)で戦うってして欲しいんですけど。。。正直かなり期待薄。

新モンスター
「え、それバトルコンテンツ?」って思うのですが、ただの新モンスターがバトルコンテンツに含まれてしまいました。
新モンスターとか出して当然だと思うんですけど。

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今までの中長期展望。新モンスター追加とかないですよ。追加して当然ですからね。

 

新コインボス
ザ・キャッツ系みたいなものとのこと。
それなりに便利だけどステータスの強化には繋がらないアクセを落とすコインボスですね。でもそれコンテンツの一つとして数えないで欲しいってレベルなんですけど。DQXTVでプレゼントのじゅもんで配布するレベルじゃないですかキャッツ系って。
新モンスターと言いこのNewキャッツといい、取るに足らないレベルのものをコンテンツとして計上して「コンテンツ追加しすぎやべえ!」って自己満足にでも浸ってるんです?

いこいの酒場
プレイヤー同士の交流系だそうです。詳細については全く触れられていないのでよくわからないのですが、いこいの酒場にいるNPCに話しかけて特定のチャットしたりしたら 福引券 が貰えるとかでしょう。とりあえず福引券出せばいいって考えているディレクターですしね。正直いってプレイヤー同士の交流って、極●の偉い人の掲示板だの公式のフレンド募集カテゴリーなどジュレ1など見ても、直結事象ばっかりなので、いやこれプレイヤー層の問題なのですが、あまり期待できないです。

新規武器アイテム追加
今までのロードマップと違う表現で書かれているのが気がかり。今までのロードマップ・・・まあ、そもそも2.x中では武器防具の追加についてはわざわざ表に入れることなかったんですけど、1.x中では『生産品「武器・防具・家具」追加』とかの表現だったんですよね。
なので本来であれば「実は新種類の武器!?」とか期待できるのですが、この運営なら、特に何もないでしょう。普通に武器と盾の追加ですね。防具が同時に追加されないことから、門の奥の新キラキラ素材を使うという線は薄れたと見ていいと思います。(綿花に相当する素材の使い道問題があるため)
これからもマデュライト 綿花 樹木オンラインをよろしくお願いします。

ジュレットの町に泳げるエリア
世界の作りこみとしては、前任の藤澤Dの頃にやってほしかったレベルで、ようやく用意してくれたことはいいなと思います。

ところでイベントで水着を入手していない新規プレイヤーはDQXショップで買わないと遊泳禁止ですか?
それを防ぐために水着を店売りで販売して欲しいんですけど、過去水着は全てDQXショップ行きになっていますし、新水着を作ってリアルマネートレードの商品にせずゲーム内で入手できるようにするとは思えないし、リキDの言う「新規のため」はただの言い訳で実際に新規のためと思ってやっていることは全く存在しないので、普通に新規プレイヤーは水着RMTしろって感じですかね。

すごろくオートマッチング
これはハッキリと言えますがやめた方がいいと思います。揉め事の原因にしかなりません。
このゲームのプレイヤー層を高く評価しすぎです。一直線の道でも迷うほどのプレイヤーが多いんですよ。週1コンテンツでオートマッチングなんてやらせたら大荒れ間違いなしです。金さえ積めば何度でも戦えるコインボスですら全滅でギスギスするプレイヤー層ですよ。週1でしか遊べないすごろくでドン臭い事して大問題、発生しないわけないじゃないですか。

すごろく新マップ
すごろくへの気合の入れ方凄いですね。平原、砂漠と来たら次は海か空かな。

壁の飾りつけ
技術的に凄く難しいを連呼し続けていたものが実装されるそうです。
実際そこまで求められているものではないというか、普通に置く家具を、壁にくっつけて使うこと前提のデザインとして出せば、技術的問題をスルーして運用側で解決できると思うんですが。むしろその方が壁以外の用途にも使えて便利じゃない? 技術的に難しいものの開発に必要以上に手間かけてません?

屋根裏収納を預かり所から
世界観ガーとかの言いがかりはしません。便利ですから。 でも、タンスは?
(垢ハックの救済ロールバックや不正行為の処罰ロールバックでタンスの中身は戻らないというのは、他のプレイヤーが触ることができる場所という理由があるので理解できますが、預かり所メニューからのデータアクセスが無理という理由にはならないと思います。)

 

3.1後期

新とくぎ追加
それを使って戦う相手がいないのですが。
150スキルまでのバランスすらマトモにとれていないのに、また増やして大丈夫?

転生モンスター追加
転生モンスターって「最終的には全てのモンスターに用意したい」というコンテンツですが、サービス終了までに間に合うか心配です。あと「最終的には全てのモンスターに用意したい」にしては、なんか耐性指輪を容易に入手するための乱獲モンスターとして利用されたりしてますが、コンセプトに沿ってないのやばくないっすか。前任の藤澤Dの思う転生モンスターと、現行のリキDの思う転生モンスターは役割違うのかもしれませんが。

モンスターバトルロード協力バトル
参加権がありませんね! また明日お越し下さい!
参加権制のせいで、遊びたい人は遊べない、興味ない人は興味ないから遊ばない、爆死確定コンテンツですね。

がくぶちモンスターの秘密の部屋
コンテンツの名前自体はハリーポッターと秘密の部屋から丸ごとパクってきたというのは確かだと思うんですけど、内容についてヒントになりそうな情報すらないので完全に不明。
バトル系コンテンツなので、これがそれなりに強敵であれば、バージョン2.4後期以降初となる強敵追加です。
このコンテンツが強敵じゃなかった場合、、、これヤバイなって思います。

採掘システム
釣りみたいなミニゲーム系か、1日1回採掘権が増えてカキーンとマデュライトが落ちてくる日課系か。日課ばかり増やすディレクターなので後者の可能性が捨てきれなくて怖い。前者でも面白くなくて爆死しそうで怖い。

新髪型追加
このゲームは見抜きゲーなので、第一優先で取り組んで欲しいもの。
あと前髪と後ろ髪の個別設定をそろそろできるようにして欲しい。あと身長。あと輪郭とか眼球とか一切増えてないものも追加して欲しい。それだけで半年は見抜き継続できる人多いですよ。

なかま検索拡張
ゲームシステム的にはここを真っ先に改修するべきものなんですけど、3.1後期って・・・。
あの酷い緑玉検索システムをいい加減どうにかして下さいほんと。せめて「大目的:魔法の迷宮 小目的:各コインボス」で選べる程度は今すぐにでもして下さいよ。

ふくびき家具の追加
1.5ヶ月に1回くらいRMT家具の追加してますが、それとは別かな?
ふくびきで出る家具といえばプクランドに一応ありますが、ここになんか追加する形でしょうか。

 

3.x~

ここから3.2 3.3 3.4あたりまでを一緒くたにしたものみたいです。

新職業追加
不具合で名前バレてますが、占い師ですね。防具はもちろん裁縫でしょう。
鎧を装備できる職が戦士とパラしかいない質の高いバランスについてそろそろテコ入れして欲しい。

新しいスペシャルなとくぎ追加
それを使って戦う相手がいないのですが。
150スキルまでのバランスすらマトモにとれていないのに、また増やして大丈夫?
合体魔法的なものにブッブーってメッセージ流れてたので、たぶん魔法使い2人がPTにいると極大メラガイアー!とか使えるみたいな魔法優遇システムなんじゃないかな。物理? 超ミラクルソード!HPが100回復!とかそれくらいかな。

新モンスター
「え、それバトルコンテンツ?」って思うのですが、ただの新モンスターがバトルコンテンツに含まれてしまいました。新モンスターとか出して当然だと思うんですけど。って同じことさっきも書きましたね。

モンスターバトルロード対戦バトル
どうなるんでしょうね。予想できる内容としては

  • コロシアムのモンスター版(プレイヤー操作4 VS プレイヤー操作4)
  • プレイヤー操作1+サポ3 VS プレイヤー操作1+サポ3
  • 従来型のターン制バトルで1対1

とかあるのですが。
流石にここに制限つけるとは思えないので、ここを面白く仕上げれば、コロシアムよりは盛り上がるはずです。

新生ピラミッドの秘宝
【悲報】アンクの上位(ほぼ確定といっていい)
【悲報】新しい週課(ほぼ確定といっていい)

アストルティア学園
ついに(仮)が消えました。発表時は「本当に実装するかもわからない妄想レベルだけど~」とか言って予防線はりまくってたくせに、作る気満々、じゃあ実装しないで下さいという提案をデリートし続けた悪夢の直結厨大歓喜型コンテンツがついに出ます。
質の高いNPC先生の着せ替え服がDQXショップで売られることは確定的に明らかで、その他にも大量のプレイヤー用の服を売るでしょう。それならいっそのことスク水でもくれって言いたいのですが、そういうところはちゃっかり規制するんでしょうね。

アストルティアラリー
りっきーもしかしてラリってる?
ドルボードレース的な? スタンプラリー的な?
移動緩和しまくったこのゲームでそれして何か意味あるんですかね。楽しいんですかね。

フィッシングコンテスト
2.xの途中で更新しなくなった釣りコンテンツを、思い出したかのように今更拡充。
とりあえず隙間埋めました感が凄いですね。仲間モンスターも、なんか2.xでお役目御免となったのか追加が予定にないんですけど、中途半端にコンテンツ作って放置っていうの酷すぎませんか?

謎の海峡探索
ドラクエといえば船みたいなこと言ってますけど、空の移動手段出てから船出すドラクエがあるかよって感じですね。
まあ日課コンテンツでしょうこれ。船ブイーって出して海中からお宝(ブローチみたいなアクセ)引き上げて、時々きんかいとかなんですよ。

ベストドレッサー
どうせまた半裸のプクリポとかいう服装関係ない種族が優勝なんでしょう。
ていうかこれもうただのイベントじゃないですか。コンテンツとして数えないでくださいよ。

スライムレース
全プレイヤーにスライムレース用スライムを育てさせるとか言ってるんで、あれですね、メニューの達人のオーブの隣に「スライム」とかいうメニューが出るんですよ。んで経験値で育っていくんですよ。んで毎週日曜日にスライムレースをしたことになってランダムで誰かが優勝ってことで賞金届くんですよ。プレイヤーが望むスライムレースはそういうコンテンツではないと思います。普通にカジノの1ゲームとして遊ばせてくれって思っている人の方が多いと思います。

写真立て
特に捻りなくそのままだと思います。思い出アルバムの写真を飾れる家具出しますってだけでしょう。

レンダーシア住宅村
このディレクターが考えた住宅村のデザインとなると、設備へのアクセスが異様に便利なことになってそうなので、こっちへ移住する人すごく多そうですね。1丁目の争奪戦、再び。ところでL土地は?

 

まとめると、わりとかなり期待できる部分が少ないですね・・・。

コメント コメントは承認制です。

  1. 匿名 より:

    お前やったらどんなコンテンツだしても文句言うやろなww
    やならやめろよw
    それでもやってるおまえわw

  2. 匿名 より:

    タンスは排他制御の問題かな。預かり所で操作しているときはリモートロックにすればよいだけのことですが。

  3. 匿名 より:

    ストーリーボス弱でクリアしといて何を言ってるんですか

  4. 匿名 より:

    いやーつまらなそうだな。敵と戦うコンテンツほぼねえじゃねえかよ。てかコンテンツに無理やり入れてるもん多すぎだな

  5. 匿名 より:

    もんくあるならとっと引退してw

  6. 匿名 より:

    ほんっとグタグタ文句ばっかしか書かねぇよね
    気分悪くなるわ
    この人の記事見かけたら
    批判的な事しか書かねぇし
    まずは批判的な目線でしか書かねぇよな

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