海外メディアの、スイッチ版ゼルダプレイ動画。
フレームレートをチェックしているシーンがありました。
特に何もないところでは30fpsへ張り付いており、それ以上になることも、それ以下になることもないようです。
しかし敵(1匹)との戦闘でエフェクトが発生したり、木が生い茂った場所に近づいて描画処理が入ると、20fps程度まで低下。
60fps安定のヌルサクの必要性はないかと思いますが、30fpsは安定して欲しいのが正直なところでしょうか。
雑魚敵1匹とか木が少しある程度のものが高負荷なシーンとは思えず、より負荷の高いシーンでは果たしてどうなるのかもわりと心配になります。
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任天堂機器特有の多めのフレームレート低下ですね