
先日、レンジャーのレベルを47にしてオオカミアタックを手に入れました。
かたりべのてぶくろに器用さ+30錬金、盗賊のおたからスキルを器用さまで取得すると、きようさ335になりました。
レベル47きようさ335でオオカミアタックをすると、75~80ダメージが二回出るので、150~160ダメージが安定して出ます。
オオカミアタックはきようさ依存、防御無視の技みたいで、相手がスライムだろうがクラウンヘッドだろうが同じダメージを与えることができます。ダメージ量150~は一見パッとしないのですが、特に強敵と戦う時、サブのアタッカーとしてたいへん便利だと思います。
当然、メインのアタッカーは魔法使いが一番です。
魔力覚醒をしたメラミは250前後のダメージを簡単に出せます。攻撃魔力を上げればマヒャドがとんでもないダメージになります。私の場合、650超えました。しかしアタッカー1人というのは総合火力に問題があり・・・
現状強敵に挑むというのは強ボスやレアドロップ狙いなので、盗むための盗賊が必須です。回復役は当然必須なので、僧侶もまた固定されます。さてここにアタッカー魔法使いを入れると残り一枠となります。あと一人、何をいれるべきか。
僧侶:回復専門2人となりとても安定。火力にはならない。
旅芸人:ハッスルダンスで範囲回復もOK。扇を持てばマヌーサを入れることもできます。バイシオンを使えるため盗賊がアタッカーとなることができますが、盗賊がツメを装備することとなり、守備力に問題が出ます。
レンジャー:範囲回復手段はないものの回復手段は有り、マヌーサも。オオカミアタックで敵の防御無視してダメージを入れることができ、盾を装備することで守備力にも問題なし。
パラディン:マホカンタ+仁王立ちで仲間を守り死ぬ壁となることができますが、ザオがないため蘇生に問題が生じます。
基本的には旅芸人が安定でしょう。ハッスルダンスの範囲回復は便利なものです。
しかし敵が強ければ強いほど、レンジャーの方が安定しやすくなりそうです。バイシオンを入れなくても攻撃ができるというのは、ゾンビアタックしやすいというのを意味します。魔力覚醒しなければメラミよりもオオカミアタックの方が威力あるので、完全にゾンビアタックとなるのであればむしろレンジャーがメインアタッカーになる可能性も秘めています。盾だけ持って武器を持たず、格闘スキルも取らなければ魅了された時に仲間を殺す危険性もかなり減ります。(バイシオン+盗賊は魅了で仲間を殺しまくる)
強すぎる敵だともちろん僧侶2人となりますが、何気に強力なレンジャー、どうでしょうか。


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