攻略的なもの。
基本事項
ドラゴンガイアの行動パターンは、通常攻撃、変なブレス、はげしいおたけび、そして竜眼。
変なブレス
ブレスガード装備しておけばダメージ減りますし、竜おま装備しとけば死ぬことないので、ベホマラーあわせておけばOKです。怖くないです。
はげしいおたけび
見てから逃げて間に合います。
当たるとノックバックで行動不能ですしダメージも高いので、できる限り頑張って逃げましょう。
通常攻撃
聖女の守り対策で2回攻撃になっていて、しかも攻撃力がアホみたいに高いです。
そうですドラゴンガイアは攻撃力が半端無く高いんです。ブレスも強いけどブレス耐性が上30 盾30 心頭滅却で100%なって完全ガードできちゃったりするので、実質この通常攻撃だけが厄介な敵なんです。この攻撃力を瞬時に下げるため戦士でやいばくだきを入れるととてもプレイしやすいです。
竜眼
打撃完全ガードか、魔法完全ガードかを使ってきます。もちろん魔法のいないPTでは魔法完全ガードは使ってきません。魔法入り試してないので魔法完全ガード見てません。たぶん魔法完全ガードも使ってくるだろうと思います。
賢者は魔法アタッカーと認識していないのか、賢者がいても魔法完全ガード使ってきません。そして賢者は零の洗礼で、この打撃完全ガードを剥がすことができます。
ドラゴンガイアの守備力はかなり高く、攻撃力300のツメではまともにダメージ入りません。
ウイングブロウの二発目が打撃完全ガードの上からでもダメージ入るチート性能だったりしますが、しょせんレベル前後のダメージなので焼け石に水レベル。
そんなわけでテンプレになりそうなPT編成がこちら
戦 バ 賢 僧
戦士:師団長セット、足に重さ30以上 妥協:プラチナセット
重さ45の必要はありません。一人で押すわけではないので。
オノでかぶとわりは、しなくていいでしょう。盾もってブレスしっかり防ぎつつ、しっかり押すのがいいと思います。
バトルマスター:スパイクアーマーセット 妥協:くろがねセット(頭は無法) 足に重さ30以上
なぜバトマスか。それは自己強化ができるからです。右手にハンマー、左手にブレス10%ついた皮の盾がいいでしょう。ハンマーはキャンセルショット用。時々ウェイトブレイクもいいですね。
賢者:月のローブセット 妥協:しんりセット 回復魔力錬金
零の洗礼と回復がメインです。攻撃は余裕な時なので、攻撃魔力錬金ではなく回復魔力錬金です。
僧侶:ゴシックセット 妥協:しんりセット 回復魔力錬金
実はこの僧侶は補助がメインです。というのもスクルトとズッシートが大切なので。
戦い方
詳しくは動画を見てくださいってことで。
戦士はやいばくだきをとにかく頑張ります。そして相撲。相撲超大切です。はげしいおたけびを見たら、逃げられそうなら逃げて、無理そうならたいあたり。バトマスは最初はすてみをせずに、ビッグシールドなどしながら戦士と一緒に相撲しておきます。バトマスガすてみをするのは、後衛の準備が整ってから。具体的にはスクルトが入ってから。あとは天下無双でダメージ与えていく感じ。バトマスがアタッカーです。
ドラゴンガイアさん攻撃力がほんと高く、HP370以下だとスクルト2回の上からでもしんり装備の賢者は即死します。天使できない賢者が死ぬと僧侶がザオしないといけないしで辛いので、賢者はドラゴンガイアさんに接近厳禁かなと思います。もちろんスクルトにプラスしてやいばくだきが入れば殴られても余裕で死にません。
相撲が超大切なので、僧侶はズッシートやスクルトを優先。その間の回復は賢者が頑張って担当します。安定時はもちろん僧侶が回復して、賢者は攻撃に回ります。あ、賢者は開幕早読みの杖がいいと思います。早読みしておけば、さとりなしでもベホイムでだいぶ回復できるので。
基本方針そんな感じで、個々の判断で。それだけの方針で勝てるでしょう。
ほかのPT編成
僧僧賢バでもやってみました。今のところ最短7分。
ターゲット把握で逃げながらずりずり押されて部屋を回り続ける、強ボスのような戦い方。
ただドラゴンガイアさんの攻撃力下げられない以上、賢者即死するので、賢者は絶対に壁になれないと思います。
倒せるけど不安定かなーって印象。やっぱり戦士入れたいです。
武武僧僧は自殺行為です。
バイキのないタイガークロー、30ダメージ出ません。30*3じゃないですよ10*3ですよ。


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ジルッとさんが居るなら安心ですよね! バトの人も上手ですし!
攻略の参考にさせてもらいます!