【ドラクエ10】4垢で戦う闇魔ナントカさん

僧道ババで行ってみました。3回くらい全滅しました。
どれも赤までは削れるんだけど、ふざけたAI行動を引いて死んだような印象。

  • 仲間呼びに合わせてプレートインパクト!!を決めようとしたら闇魔ナントカさんがカステラタゲって相撲して範囲ずらして仲間を守り、バトが殺され、敵の数を減らすことができずジリ貧で死亡。
  • 仲間呼びを三連続で使われて数の暴力で蒸発。
  • 暗黒時に闇魔ナントカさんがカステラにまっしぐら!でカステラを殺害。やみわらしも動き始め、以後立て直しできずジリ貧で死亡。

こういう悲惨な終わり方でした。たぶん対策としては・・・

  • 仲間呼びにプレートインパクト
    落ち着いて当てろ
  • 仲間呼び三連続
    全滅してもう一回
  • 暗黒時に崩れる
    全滅してもう一回

こうですね。
ついでに手元カメラも準備できたので、今回は動画を取ってみてました。でもなんかAIがめっちゃデレて呆気なく勝ててしまった。動画とるまでは理不尽な殺され方ばかりだったのに、動画にしたらAIに手を抜かれた感が凄い。

 

 

 

あと、神獣パチャティカ

複数ボスで、順番に動き始めてくるタイプです。

  • パチャティカ ボス。
  • 剣 HP非常に低い。最初から動く。2匹いる。打撃攻撃をすると強制マヒを受ける構えをしてくる。
  • 竜 HPがソコソコ高い。最初から動く。はげおたをする。
  • 鎧 HPは中くらい。空気。途中から動き出す。
  • 馬 HPは中くらい。ブレイクブレスをする。いななきでショックを飛ばしてくる。鎧のあと、途中から動き出す。

これも僧道ババで行きました。パチャティカが心の扉ひらくよ~とか言いながら直線上に即死クラスの範囲技を4回連続で使ってきて死にました。もう一回やったら心の扉ひらくよ~の頻度が少なく倒し終わりました。というわけでこっちは動画なし。闇魔より弱いです。

 

最初のうちは、バトはハンマーでランパク連打。竜が死ぬまでひたすら連打。剣はHP低いのでしっかり巻き込むこと考えなくてもそのうち死にます。
剣が死んだらランパクは不要にも思えますが、竜が死ぬまではとにかくランパク。というのも、竜ははげおたをしてきて、4垢棒立ちはこれを回避する手段がないからです。ランパクではげおたをある程度キャンセルできるという利点が大きい。竜が死ぬまでに鎧は動き出して一緒にランパクに巻き込まれてると思いますので、竜と鎧をランパクで削りましょう。
あ、最初にはげおたされて不安定な状態になったらジリ貧になりやすいので全滅した方がいいでしょう。

竜が死んだら鎧をはやぶさ改のAぺちコーナー。こいつは非常に弱いので、このタイミングでキラポンを播いておくこと。時間的に、鎧が死んだらすぐに馬が動きはじめます。馬もはやぶさ改AぺちでOKです。馬はキラポンさえあれば何も問題ない。キラポン切れてブレイクブレスされた場合は場合はリムーバーで問題ない。

馬が死んだら、まだパチャティカは動いてないと思います。でもすぐに動き始める時間です。
ここで一回僧侶のMPを回復しておきたい。

パチャティカは動き始めた瞬間におそらく確定で竜Bを呼びます。2回中2回とも竜Bを呼びました。はげおたが怖い。
私ははやぶさ改A連打で殺しきりましたが(それでも2回はげおたされた)、実際のところどうするのが最適なのかは微妙なライン。ハンマーにしてパチャティカに道具 バト バトでスタンショット入れながら、その合間に竜を天下無双で殴り殺す方がいいかもしれない。(はげおたと心の扉を同時に使われると即死する)
竜を殺しきったらあとはパチャティカをはやぶさ改A連打。心の扉ひらくよ~とかいう範囲即死クラスの技を連打してこなければ、そのうち勝てます。
時々、敵全員(?)をHP赤状態で蘇生するので、それを見たらハンマーに持ち替えてプレートインパクトですね。

コメント コメントは承認制です。

  1. 匿名 より:

    言うだけあってうまいな
    ムカつくが俺には無理

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