今度はマホカンタで”感電”を敵側に付与することで割合ダメージを与えて自殺させるというアホみたいな不具合が出ましたね。
最聖斎藤力尊師はバランス調整に割合ダメージにばかり頼る傾向があります。
割合ダメージというのはとても便利です。プレイヤー側の守備力や、今後のステータス増加に一切関係なく、決まったダメージを与えることができます。ニビスの一刀両断は5年後も一定確率で即死します。調整面がとても楽な逃げですね。
これは逃げなので、基本的にはやるべきではないです。プレイヤーはステータスの増加によって「昔はあんなに強かったのに、今はこれだもんなぁ。強くなったなぁ」を実感できなくなりますから、ステータスを育て上げるゲームでは、そのゲーム体験を損なわせる悪手でしかありません。そしてちょっとしたミスがあると敵側が割合ダメージを受け、即死していきます。普通はちゃんと対策しますが、質の高いサービスの維持にジェムが必要な尊師ですからね。そこはちょっとジェムが足りないようです。
過去例だと夢現編の中ボスの呪文になぜか割合ダメージがあって、マホカンタで跳ね返して一撃でHPが赤くなってましたね。あれは中ボスだから別にどうでもいいんでしょうか。
レグナードではみとれの効果で魅了が発生し、その時に割合ダメージマグマがあったらマグマで自滅しましたね。
そして今回、魔ンルシアの感電ジゴデインがマホカンタで跳ね返って感電死。
ボス系だけに限って既に3回目。
同じ不具合を何度も繰り返すのは学習能力がないというか、これってもう最聖斎藤力尊師の存在そのものが不具合なんじゃないかと疑うんですが、開発に問題があろうとも処罰されるのはプレイヤー側であることに変わりありません。今回も、オートマでマホカンタマンに遭遇すれば、よくてアクセ没収、悪ければBANでしょう(特に私の場合)
せっかく究明者買ったので、道具使いでテキトーに潜って遊びたいんですけど、遊ぶと巻き添えBANの危険性があって遊べない。どんなゲームだよ。
ついでに、セトアンクを31個合成してきました。無事、アヌビスと同じく、エナジーを溜めきって理論値になれませんでした。あと31個集めないとダメですね。
まあ、セトブローチもエナジー溜めきった結果で332なので、こっちもあと28個合成しないとダメなんですけどね。2/3に期待して合成しても2がつくだけです。
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この件を知らない人がカンタ使ってもBANの可能性があるって事ですかね…
広場の件はあれから進展無しですか?応援してます
ジゴデインにカンタありなんで今回は良いと思いますけどね1獄だけですし
これはさすがに処罰対象にならないだろうとは思うけど
まぁ不具合だよな
そして不具合と分かってからそれを使い続けるのは
時期的に怖いよな
大丈夫だとは思うけどもしもを考えると・・
時期的にこんな不具合だすなと思うわ
黒ペンといい、今回といい…。
今回はさすがに意図的かどうかは判断つきづらいから、これでBANは惨いかもな。
運営さすがの平謝りかな。
運営からBANされないと回答きましたね
あてが外れて残念でした