今週末の達人クエストの報酬宝珠。
ガイア強が光を落としたので、一番上と一番下どっちがガイア強産かよくわからないんですけど、一番上がガイア強産だとしても、必殺宝珠2個ですね。やっぱり必殺宝珠出やすいのかなあ。
・・・私はいつになったら一喝orお宝ハンター宝珠を手に入れることができるのでしょうか。出てない必殺閃き、その2種類とあと踊り子だけで、それ以外は全部出たことある程度に試練とかやってるんですけど・・・。
あ、ガイア強は戦戦旅僧の4垢操作で、真やいば維持しながら蒼天ぺちぺちしてたら終わるかなって思ったんですけど、AIが天才すぎて開幕真やいば入れる用のキャラがワンパンされ、急いでもう一人の戦士を操作しようとしたらダメージ完全ガードされました。
萎えて仕切り直してもう一戦したら、開幕打撃完全ガードされました。切れた瞬間打撃完全ガードされました。4垢はどうしても操作が遅いので、相性悪いですね。
サポでやってみるかーって思ったら、戦士とかのサポは”凄い”のしかいなかったんで、魔法とかを雇っていってきました。そしたらダメージ完全ガードを見て「Aぺちしに来る」という凄まじいAIになっていました。ガイアのAIは賢いのに、なんでサポのAIはダメージ完全ガードにAぺちして弾かれて殴られて死ぬっていうキチガイクラスなんでしょうか・・・。
仕方ないので、パラで野良に行ってきました。
コロ用凱歌しか持ってないので拮抗にはなれないし、ブレスも100%じゃないし、メンバー探すのも面倒、カードはいくらでもある。というわけで「カード有 割り勘の必要無 拮抗ではない」で緑出すことで、さっさと連れて行って貰おうと思いました。ちゃんと拮抗ではないことを宣言しているので安心ですね!
ガイア強実装時って拮抗ほぼ無理でしたし、そもそもガイア強はダメージ完全ガード中にズッシ入るんだから拮抗パラでも一時的な僧侶の補助壁は当然だと思ってるんですけど、最近は僧侶って補助壁してくれないんですかね。補助壁がないとどうしてもフィールドを”回る”ことができず、(最初のカーブはスタンショットでどうにかしても、次が・・・)、追いつかれると魔法とか賢者は一撃で即死しますし、あと賢者も癒しの雨を維持する系でDPS低く、なんか5分かかっちゃいました。つまり間に合わなかった。
カードは本当にいくらでもあるので(↑も資産の全てではなく一部)、これでお金を取ろうって気は起こりませんし、むしろ拮抗じゃなくてすみません!って感じなんで、「もう一枚あるから行きませんかー」っていうのを繰り返しまして、3度目の正直で4分20秒に間に合いました。
5分→4分半→4分と順調にタイム縮まっていき、2戦目からは僧侶も補助壁を(十分とは言い切れないけど)してくれるようになったりと、「人の成長」を感じた瞬間でしたね。
尚、特に指示とかは出す気ないので、私は終始無言です。拮抗じゃないので補助壁お願いしますっていうのは当たり前だとは思うのですが、それを実際に相手へ伝えた場合、「指示だ!」と不快に思う系の人もいますしね。倒すのは問題ないし、カードは無限にあるし、リテイクするだけなんで、特に何か言う気はなかったです。私が苦言を呈するのは運営相手のみであり、プレイヤーはみんな大好きなドラクエの住人なので、出来る限り保護したい方たちです。(「好き」はドラクエの方にかかっています。プレイヤー個人には興味ないです。私が好きなのはドラクエです。)
ところで、フォースブレイクの極意。
えー、前期までの「極意」は「技巧」って名前に変更されまして、後期になって改めて「極意」が追加されたんですけども、これレベル5が65pっておかしくないでしょうか。有用な宝珠は65、そうでない宝珠は50っていう設定なんだと思うんですけど、フォースブレイクのダメージとか誰がどう考えても50の方でよくないっすか? フォースブレイクのダメージが増えたところで意味ないでしょ。そもそもこれつける人この世界にいないでしょ。せめて50ptにしようよ!
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だんだん面白い記事書くようになってきたじゃん
この調子で続けろよ
4垢で達人クエしろやKS
私も達人クエの報酬で必殺宝珠でました。
そうなんですよ。
ちょっとした野良の常識でも言ったら指示って思われて恨み買うかもだし言えないですよね。
メンテで覗いてみました。
また来ます。
6霊廟クエの報酬で一喝の閃きでたなんて言えない><