【ドラクエ10】四諸侯にいってきた

20150527065518

出勤前に早起きして四諸侯行ってみました。僧侶で行きました。武武電僧でした。

1枚持ち寄りしただけですが、とりあえず勝つことに問題はありませんでした。
私(=僧侶)の判断ミスでかまいたち直撃して動けない間にグランドクロスとかがあるとグダっちゃいますね。
下手に壁入って回復呪文飛ばしながらかまいたち直撃するアホするくらいなら、最初から壁しない方がいいかなあ。

 

思ったことだけ書き連ねておきます。

  • アクバーはベホマする
    たぶん条件は赤くなったら、かな。なんかベホマされました。
    ライガー温存し、ライガーはジャミラスへって思ったらベホマされました。ライガーをアクバーに使えば一瞬で蒸発するので、ベホマされる心配はないです。
    ベホマされて時間がかかると、デュランが動き出すのでダルい。ベホマされてグダって7分だったので、デュランが動き出すまでは3分?(測ってないです。体感です)
  • デュランを殴ると回復してくれない
    3匹ともを倒すとデュランが喋り出してこっちを回復(HP MP)してくれます。時間かかってデュランが動いた場合でも、3匹倒した時点で回復してくれます。ただ、喋ってる最中に殴ると行動キャンセルとなって回復してくれません。武はテンション溜めて待機がいいでしょうね。
  • かまいたちがとにかくダルい
    HPMAXからなら即死はしないけど、吹っ飛ぶかまいたちがダルいです。刺突と同じく前方範囲。わりと前方遠くまで届きます。僧侶がこれに当たると回復飛ばせなくなるので(私は直撃した)、当たるくらいなら壁放棄してタゲと一緒に離れた方が無難かな?
  • キラポンいらない
    初見なのでとりあえずキラポン撒いてみたのですが、デュランが使うジゴスパークのマヒくらいしか状態異常ないっぽい? おぞましいおたけび系の技は、少なくとも持ち寄り4戦中ではなかったです。ジゴスパークだけなので避ければいいじゃんレベルですが、まあマヒ付けていくべきでしょうね。
  • スクルト微妙
    スクルトしないとはやわざ耐えられないかなーとか、最初の乱戦ではそれなりに意味あるかなーって思って、一応スクルト維持してみたんですけど、そこまで頑張らなくても良さそうな。アクバーとかジャミラスの攻撃力はかなり低め。2桁ダメージです。武がスクルトなしではやわざを確定で耐えるかどうか、スクルト維持してたのでわかりませんが、たぶん耐えます。スクルトいらないっすねこれ。フバーハしてた方がマシ。
  • グランドクロスは900前後
    風をそれなりに積んだ上で女神したら確定で耐えますね。
    そうでない場合は即死の2連となるので、タゲられた人は聖女貰ってみかわし発生したら耐える状態の上で、周りを巻き込まないように死ぬかいいのかな。普通にオーバーキルで殺してくるので、これを連打されると全滅しそう。デュランが喋ってる間に聖女ばら撒くのがいいかなあ。

コメント コメントは承認制です。

  1. 匿名 より:

    幻惑入れてグランドクロス余裕でよけれましたな

  2. 匿名 より:

    寄稿は無くなったんやね

  3. 匿名 より:

    こんなのドラクエじゃなーーーい。3買いませんって言ってた割にはどっぷりつかってんだな

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